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eadragonage Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 16 julio 2009 Mensajes: 116
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Publicado: Jue, 25 Feb 2010 4:47 pm Asunto: |
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De nada para eso estamos
EL RETORNO A OSTAGAR DE LANZARÃ EL 11 DE MARZO EN PS3
Tus recuerdos de la batalla de Ostagar te perseguirán durante los años venideros. Preparate para aventurarte de nuevo en el inóspito mundo de Dragon Age Origins y conseguir interesantes objetos para tu aventura.
-Vuelve al campo de batalla y reclama tu venganza
- Consigue las armas y armadura perdidas del rey
- Una segunda oportunidad para añadir al perro de guerra mabari a tu grupo _________________
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eadragonage Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 16 julio 2009 Mensajes: 116
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Publicado: Mar, 02 Mar 2010 1:07 pm Asunto: |
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Descubre la nueva sección de "El Despertar" en la web oficial:
-Información sobre los nuevos personajes.
-Nuevas Localizaciones.
-Trailers.
-Y un completo FAQ.
Entre muchas otras cosas:
http://eu.dragonage.com/awakening/
 _________________
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eadragonage Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 16 julio 2009 Mensajes: 116
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Kane Administrador


 País:  Sexo:  Registrado: 23 junio 2009 Mensajes: 529
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Publicado: Mie, 03 Mar 2010 10:11 pm Asunto: |
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El cómic está bastante bien. Sobre todo para los amantes del manga. _________________ "But the scars left by the War had not yet healed, and the Earth... has not forgotten..."
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Squall Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 17 diciembre 2009 Mensajes: 18
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Publicado: Jue, 04 Mar 2010 8:38 am Asunto: |
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Yo no entendi casi nada :O que alguien me lo aclare please
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eadragonage Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 16 julio 2009 Mensajes: 116
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Publicado: Jue, 04 Mar 2010 1:14 pm Asunto: |
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Revelado uno de los personajes que regresarán en el despertar. ¡Nuestro enano Berserker favorito aparecerá de nuevo en "El Despertar"! Conocido por su reputación en el campo de batalla asà como su capacidad para beber tal cantidad de alcohol que tumbarÃa a un Ogro.
Si queréis saber algo más sobre el y disfrutar de sus screenshots seguid el siguiente enlace:
http://eu.dragonage.com/news.asp?id=67193 _________________
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Truco Colaborador

 País:  Sexo:  Registrado: 16 junio 2009 Mensajes: 269
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eadragonage Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 16 julio 2009 Mensajes: 116
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Kane Administrador


 País:  Sexo:  Registrado: 23 junio 2009 Mensajes: 529
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Publicado: Mar, 09 Mar 2010 5:33 pm Asunto: |
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Nuevo parche anunciado. En breve lo colgaremos...
Cambios añadidos:
| Cita: |
• Various changes have been made to code and resources to support the Dragon Age: Origins - Awakening expansion pack. Most of these changes do not affect Origins itself.
• Some players were experiencing increasingly long load times. A major cause of this problem has been fixed.
• At higher levels, non-player characters now receive a bonus to armor penetration. This mitigates an unintentional imbalance with well-armored high-level characters, since armor penetration previously did not scale as aggressively as armor itself did.
• Elite-rank enemies (lieutenants) can no longer be shattered. This preserves the intended tactical design of many combat encounters.
• Portraits for summoned creatures (like a ranger's wolf) were displaying improperly while in the party camp. This no longer occurs.
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- Se han hecho varios cambios en el código y los recursos del paquete de
expansión de Dragon Age: Origins - El Despertar. La mayorÃa no afecta a El
Despertar como tal.
- Algunos jugadores experimentaban tiempos de carga cada vez más largos. La
principal causa de este problema ya se ha solucionado.
- En los niveles más altos, los personajes no jugables reciben ahora una
bonificación a la penetración de armadura. Asà se soluciona la desventaja
involuntaria con los personajes mejor armados de niveles altos, dado que la
penetración de armadura no aumentaba de forma tan significativa como la armadura.
- Los enemigos con Ãndice de élite (lugartenientes) ya no pueden ser eliminados.
Asà se mantiene el diseño táctico que se pretendÃa para muchos combates.
- Los retratos de las criaturas invocadas (como el lobo del explorador) no
aparecÃan correctamente en el campamento del grupo. Este problema ya no sucede.
Podéis descargarlo desde nuestra sección de parches en breve. Ya pondré un mensaje en el chatbox. _________________ "But the scars left by the War had not yet healed, and the Earth... has not forgotten..."
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Ultima edición por Kane el Mar, 09 Mar 2010 5:50 pm, editado 1 vez |
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pk2 Administrador


 País:  Sexo:  Registrado: 25 mayo 2009 Mensajes: 571 Ubicación: Tarragona
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Publicado: Mar, 09 Mar 2010 5:42 pm Asunto: |
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parchecito parchecito... molaaaaa, a ver si la expansion sale en formato fisico, me gustaria tenerlo en mis estanterias.
Gracias Eadragonage por la noticia. ahora echo un vistacillo a ver _________________
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Kane Administrador


 País:  Sexo:  Registrado: 23 junio 2009 Mensajes: 529
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Publicado: Mar, 09 Mar 2010 5:52 pm Asunto: |
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Me cago en internet. Han puesto la fuente que usaba para el cartel de los parches de pago He de rediseñar el texto de los carteles otra vez... _________________ "But the scars left by the War had not yet healed, and the Earth... has not forgotten..."
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eadragonage Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 16 julio 2009 Mensajes: 116
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Publicado: Mie, 10 Mar 2010 4:41 pm Asunto: |
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El Despertar: Wending Wood
Wending Wood es un área de praderas llenas de árboles y mucha vegetación, dividida por la ruta comercial conocida como el Camino de los Peregrinos – nombrada por los creyentes devotos de Andraste que utilizan este mismo camino para llegar a Amaranthine, y que han construido antiguas reliquias por el bosque para honrar a Andraste y el Hacedor. Durante centenarios, el bosque fue conocido como un lugar de gran armonÃa y belleza, pero las cosas han cambiado en los últimos meses: un clan de elfos Dalishianos ha establecido su campamento en el bosque, y su proximidad con las aldeas humanas está complicando la vida de los habitantes locales. Incluso algunos de los peores grupos de engendros tenebrosos se han visto en el bosque , sin duda alguna con viles intenciones. Por ahora, la gente de Amaranthine solo puede rezar para que todos estos percances pasen pronto.
Screens: http://eu.dragonage.com/awakening/world/environment/wendwood.asp _________________
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eadragonage Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 16 julio 2009 Mensajes: 116
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Publicado: Jue, 11 Mar 2010 11:42 am Asunto: |
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Hay dos nuevas ramas de hechizos de alto nivel disponibles para todos los magos y podrás elegir dos nuevas especializaciones haciendo un total de 24 nuevos hechizos.
Un total de 6 nuevas especializaciones en El Despertar – 2 por cada clase.
Existen un total de 32 talentos nuevos para pÃcaro y guerrero en El Despertar (incluyendo sus habilidades de especialización). Lo que hace un total de 56 nuevos hechizos y habilidades.
Con todos vosotros El Arquitecto:
El Arquitecto es el primer engendro tenebroso que ha desarrollado una conciencia propia – un espécimen inusual que no parce responder a la llamada de los Antiguos Dioses, ni a la forma de actuar de los engendros tenebrosos. Debido a su alta inteligencia, el Arquitecto tien...e cierto conocimiento sobre la humanidad. Tratarlo como si fuera un simple engendro tenebroso serÃa un gran error.
http://www.youtube.com/watch?v=hHpzZZgPkGo _________________
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pk2 Administrador


 País:  Sexo:  Registrado: 25 mayo 2009 Mensajes: 571 Ubicación: Tarragona
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Publicado: Jue, 11 Mar 2010 3:29 pm Asunto: |
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esta info me esta poniendo los dientes largos.
Se sabe si saldra la expansion de forma fisica? _________________
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eadragonage Novato


 País:  Sexo:  Registrado: 16 julio 2009 Mensajes: 116
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Publicado: Vie, 12 Mar 2010 3:28 pm Asunto: |
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En el caso de PC y Xbox 360 sà  _________________
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