Por medidas de seguridad se esta realizando un nuevo portal.
Todos los mensajes en los foros como los registros de usuarios se borraran.
Espero que no os moleste este echo, pero ultimamente se metian demasiados Robots escribiendo spam en los foros y accediendo en zonas donde pueden hackear el portal.
Aun no esta terminado el portal, pero podeis acceder al nuevo foro desde la siguiente direccion.
Bioware a puesto e nuestro alcance la solicitud para pedir que nos dejen probar la Beta de la herramienta de constructores, para probarlo, tan solo rellenar el formulario del siguiente enlace.
En la web oficial, http://dragonage.bioware.com/ podeis ver imagenes de las criaturas que hay añadidas en la seccion "The World" una vez hayais accedido a ella podreis ver uuna serie de iamgenes de todas las criaturas.
Alistair es un joven Guardián Gris reclutado por Duncan menos de seis meses antes de comenzar la Plaga. La madre de Alistair murió en el parto, y tras ser criado en el castillo Redcliffe fue entregado al Cántico para la instrucción religiosa. Empezó el entrenamiento marcial necesario para convertirse en un templario - la orden militar del Cántico que vela por el Círculo de Magos y caza a los peligrosos apóstatas.
Se adaptó bastante mal a la vida de devoción religiosa, sin embargo... Alistair es irreverente en el mejor de los casos, y su irónico sentido del humor puso en su contra a sus maestros más estrictos. Cuando Duncan de los Guardianes Grises lo encontró, Alistair todavía no había jurado sus votos y era muy infeliz. Sintiendo que tenía un corazón bueno y leal, Duncan utilizó el Derecho de Reclutamiento para forzar que el Cántico permitiera a Alistair entrar en los Guardianes Grises... y Alistair nunca ha mirado atrás desde entonces.
Criaturas.
Acechador de las profundidades
Depredadores salvajes de la oscuridad, los acechadores de las profundidades cavan pequeños túneles a través de la piedra en busca de presas. Con escamas como las de los reptiles pero con la cabeza y terribles fauces de un gusano, el acechador camina y salta sobre dos patas y es capaz de enrollarse sobre sí mismo para camuflarse con la piedra a su alrededor. Rara vez hay algún signo de la inminencia de una emboscada de acechadores, y aún más raramente sobreviven a tal encuentro las desprevenidas víctimas. Atacan con un poderoso salto, con las afiladas garras de sus patas preparadas para matar, o arrojando saliva ácida para comenzar a digerir a sus presas. La única posibilidad para la mayoría de las víctimas se encuentra en que uno de sus compañeros caiga primero; los acechadores son bestias, después de todo, y la mayoría se detienen a devorar a los caídos antes de pasar a la siguiente víctima.
Los acechadores de las profundidades se encuentran a lo largo de los Pasadizos Profundos. Se alimentan de todo lo que cae en sus fauces, incluidos los inofensivos nugs, las mortales arañas, e incluso los malvados engendros que caminan por el mundo subterráneo.
Bronto
Esta enorme bestia fue originalmente diseñada por los Forjadores enanos como animal de carga y fuente de alimento, el equivalente a los bueyes y las vacas de la superficie. Algunas versiones de Bronto han sido incluso adaptadas como monturas, valoradas mucho más por su paso firme y resistencia que por su velocidad. Si bien están presentes en gran número dentro de Orzammar, existen algunos grupos de Brontos dentro de los Pasadizos Profundos, habiendo regresado a un estado salvaje tras la caída de los reinos enanos. Requieren de muy poco sustento, consumen la materia orgánica del agua, hongos e incluso de las piedras (de ahí la denominación de "chuparrocas" utilizada por muchos enanos para describir al Bronto), y principalmente viven en estado latente hasta que son provocados. Un Bronto enojado embistiendo se considera un enemigo bastante peligroso.
Añadida la sección faq oficial, por ahora hemos traducido el apartado Básico, en breve haremos lo propio con Personajes,configuración, lucha, partidas y técnica.
Podeis comentar la traducción del faq desde este mensaje en el foro
David Gaider, lleva trabajando con Bioware desde el año 1999, a participado en la series Baldur´s gate con sus secuelas en Neverwinter Nights y entre otros, actualmente vive en Edmonton, Alberta y ahora despues de estar desarrollando Dragon Age:Origins esta escribiendo un fabulosos libro.
Dragon Age:El trono Robado
Después de su madre, la Reina Rebelde, es traicionado y asesinado por sus propios seguidores, el jóven Maric se convierte en el líder de un ejército rebelde para intentar liberar a su nación del control de un tirano extranjero.
Sus compatriotas viven en el temor,sus comandantes son inexpertos, y su unico aliado és Loghain, un joven descarado fuera de la ley del que salvó su vida,y Rowan, la hermosa doncella guerrera que se le prometió desde su nacimiento.Rodeados de espias y traidores,Maric debe encontrar una manera de no sólo sobrevivir, sino alcanzar su destino final: la libertad de Ferelden y el regreso de su líneage para el trono robado.
Se podra adquirir por ahora en Ingles desde su editora: